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《賽博朋克 2077》的開發目前的重點是在 9 月 26 日將《幻影自由》交付給玩家。該 DLC 對游戲進行了全面修改,為老玩家和新玩家提供了簡化的技能和能力系統,區分了護甲統計數據和外觀你穿著,和車輛作戰。最好的部分是大部分都是免費的。《Phantom Liberty》本身是你需要購買的東西,但隨之而來的更新將被納入基礎游戲中。如果一切順利,就像開發商CD Projekt Red那樣如果你愿意的話,這對導演 Gabe Amatenelo 來說將是相當大的成就,這很重要,因為聽起來當開發轉向《賽博朋克 2077》續集時他將繼續擔任這個角色。在接受夏季游戲節的彭博社賈森·施賴爾采訪時,阿馬坦杰洛確認他將擔任《賽博朋克 2077》續集的導演。由于 CD Projekt Red 的一些財務報告,我們很長一段時間以來都知道該公司將制作該游戲的續集。然而,有趣的是,阿馬坦杰洛將接管公司。希望這意味著 DLC 和免費更新在內部受到好評,并且他為改進這款在某種程度上處于崩潰狀態的游戲所做的工作得到了回報。幸運的是,我們只需要再等幾個月,就能親眼看看情況是否如此。除了透露自己的立場外,施賴爾還表示,阿馬坦杰洛確認續作將使用虛幻引擎,而不是該公司自 PC 版《巫師2 :國王刺客》以來一直使用的 REDegine。去年我們聽說《巫師》系列的下一款游戲將是第一款使用虛幻引擎的游戲,而《Phantom Liberty》仍在 REDengine 上制作,因此這一消息似乎證實了 CD Projekt 將放棄其舊引擎,轉而使用 Epic 的引擎在可預見的未來的發動機。無論采用何種新引擎, CD Projekt都希望《賽博朋克 2077:幻影自由》能夠在原版發行不穩定后回歸正常狀態。顯然,開發人員已經修復了一些問題,但這次更新應該注入了許多人認為在發布時缺少的質量。《Phantom Liberty》將于 9 月 26 日登陸 PlayStation、Xbox 和 PC 游戲機。
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